Vytvoříme si vlastní knihovnu, po kompilaci se knihovna uloží do adresáře s projektem.
Jednou možností, jak v jiném projektu použít již vytvořenou knihovnu, je překopírování souboru s koncovkou ".slb"....
...do složky Library, která je ve složce, kam jste nainstalovali Idekit, (např. C:\Program Files\Idekit\Studio 2.4.0.11 (102168).
V jiném projektu si přidáme referenci.
V záložce Standardní knihovny vybereme naši knihovnu a potvrdíme.
Po přidání reference již můžeme knihovnu používat.
Druhou možností je vložit do soustavy celou knihovnu. Tímto způsobem si budeme moci knihovnu upravovat. Překopírujeme si adresář s knihovnou do adresáře s projektem.
V projektu zkusebni přidáme nový projekt knihovny.
Po vytvoření projektu knihovny vložíme existující knihovnu.
V průzkumníku vybereme soubor zdrojového kódu naší knihovny.
Po přidání reference již můžeme knihovnu používat.